星际火狐 64(Star Fox 64)

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虽然今天来看画面非常简陋,但是在当时 3D 飞行射击游戏是非常稀少的存在,能在 SFC 上玩到这样的作品已经足以让玩家们为之疯狂……游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……而且如果玩家在关卡中完成了特殊任务,还会获得类似成就的“勋章”,也也增加了挑战性

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务

会员:奥兰治 Orange

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SE本科在读 独立开发者 。 认证:indienova 撰稿人 Steam:Arthliant

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点网开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……有趣独特的空间玩法 充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项……- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂网 - 【毕业

祈愿诗篇(Pray Game)

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store.steampowered.com/app/1040510/Princess_of_Zeven/关于游戏即将毕业的艾尔希突然被不知名的袭击者打晕了……然而岛上满是奇怪又危险的魔物,艾尔希必须在当地居民的帮助下收集材料,获得必需的力量……同时找出袭击者究竟何人……这是一款带有时间限制的回合RPG游戏……逃离之路路漫漫,不要耽搁太久,否则……与安纳托尔的本地居民友好往来

电子斗蛐蛐?《沉默的蟋蟀》游戏公开,玩家测试招募中

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提供的资源是随机的,如何合理、有效地分配好这些资源需要仔细斟酌思考。……比如 1V1 战斗时,好似不需要动脑筋来研究蟋蟀之间的配合,但是选哪一只蟋蟀来出战呢?……,为开发者提出建议与意见,协助本的开发

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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Design, Arts, and Technology network,IDeATe)项目授课,这是一个本科生跨学科计划……它有艺术和审美的一面——必须考虑不同用户以及他们会获得何种体验;还有非常技术性的一面——必须考虑如何建造它……BVW 的很多内容是去创造人们能理解的东西,要思考用户如何获得这一体验,我们该如何引导一名懵懂的玩家通关

杉果娘:杉果日报:《王国之心4》官宣采用虚幻5;《2077》正全力开发DLC

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《赛博朋克2077》高管:我们正在全力开发 DLCCDPR 此前官宣他们已经开始制作《巫师》系列新作,……后者被描述为“以科幻世界为背景的完全独特的回合战略游戏”。……不过不论如何,《深海迷航》的续集听起来还挺叫人期待的

Fabulous - Angela 的高中毕业舞会(Fabulous: Angela's High School Reunion)

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闪闪动人的全新时间管理游戏,揭露 Angela 难忘的高中毕业舞会。……可以确定的是,这会是一场史无前例的高中毕业舞会,这样的舞会,以后也不会有了…❤ 游玩火爆时间管理游戏第……帮助 ANGELA 集齐同学年鉴还有 17 个奖杯,就能解开成就❤ 购买升级物品,用于商店营运,有助于获得高分

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071

4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw

版本:Early Access


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